postman自动打开_【军火库】是时候扔掉 Postman 了!

news/2024/7/17 4:54:19 标签: postman自动打开
  • 前言

  • 从postman到IDEA REST Client

  • IDEA REST Client控制台

  • 历史请求记录

  • 构建HTTP请求脚本

  • 环境区分

  • 结果断言

  • 结果值暂存

  • 结语

前言

接口调试是每个软件开发从业者必不可少的一项技能,一个项目的的完成,可能接口测试调试的时间比真正开发写代码的时间还要多,几乎是每个开发的日常工作项。所谓工欲善其事必先利其器,在没有尝到IDEA REST真香之前,postman(chrome的一款插件)确实是一个非常不错的选择,具有完备的REST Client功能和请求历史记录功能。但是当使用了IDEA REST之后,postman就可以丢了,因为,IDEA REST Client具有postman的所有功能,而且还有postman没有的功能,继续往下看。

从postman到IDEA REST Client

真香定律的原因有如下几个:

  1. 首先postman的所有功能IDEA REST Client都具备了,如REST Client控制台和历史请求记录
  2. 其次如果能够在一个生产工具里完成开发和调试的事情,干嘛要切换到另一个工具呢
  3. 然后IDEA REST Client还支持环境配置区分的功能,以及接口响应断言和脚本化处理的能力
  4. IDEA REST Client的请求配置可以用文件配置描述,所以可以跟随项目和项目成员共享

IDEA REST Client控制台

从顶层工具栏依次Tools -> HTTP Client -> Test RESTFUL Web Service 打开后,IDEA REST Client控制台的界面如下样式:

65f13061402edddd5a87c360f5c05c5d.png

可以看到,这个控制台展示的功能区和postman已经没什么差别了,包括请求方式,请求参数和请求头的填充都已经包含了,特别说明下的是,如果请求的方式是Authorization :Basic这种方式认证的话,可以点击下图所示的按钮,会弹出填充用户名和密码的窗口出来,填完后会自动补充到Authorization 的header里面去

5ec263aa8657294dceb729adb1c8f7f5.png

历史请求记录

IntelliJ IDEA自动将最近执行的50个请求保存到http-requests-log.http 文件中,该文件存储在项目的.idea / httpRequests / 目录下。使用请求历史记录,您可以快速导航到特定响应并再次发出请求。文件内容大如下图所示,再次发出请求只要点击那个运行按钮即可。如果从请求历史记录再次发出请求,则其执行信息和响应输出的链接将添加到请求历史记录文件的顶部。

fc4c21152b0bf3454a1314f3b32096c0.png

构建HTTP请求脚本

上面的历史记录就是一个完整的IDEA REST Client请求脚本,如果你是从控制台触发的,那么可以直接复制历史请求记录的文件放到项目里作为HTTP请求的脚本,给其他成员共享,如果不是,也可以直接新建一个.http或者.rest结尾的文件,IDEA会自动识别为HTTP请求脚本。

语法部分

### 演示POST请求
POST {{baseUrl}}}get?show_env=1
Accept: application/json

{
"name":"a"
}
### 演示GET请求

GET {{baseUrl}}}/post
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded

id=999&value=content

首先通过###三个井号键来分开每个请求体,然后请求url和header参数是紧紧挨着的,请求参数不管是POST的body传参还是GET的parameter传参,都是要换行的

环境区分

细心的你可能发现了上面示例的代码,没有真实的请求地址,取而代之的,是一个{{baseUrl}}的占位符,这个就是IDEA REST Client真香的地方,支持从指定的配置文件中获取到环境相关的配置参数,不仅baseUrl可以通过占位符替换,一些请求的参数如果和接口环境相关的都可以通过配置文件来区分。

首先在.http的脚本同目录下创建一个名为http-client.private.env.json的文件,然后内容如下,一级的key值时用来区分环境的,比如,dev、uat、pro等,环境下的对象就是一次HTTP请求中能够获取到的环境变量了,你可以直接在请求的HTTP的脚本中通过{{xx}}占位符的方式获取到这里配置的参数

{
"uat": {
"baseUrl": "http://gateway.xxx.cn/",
"username": "",
"password": ""
},
"dev": {
"baseUrl": "http://localhsot:8888/",
"username": "",
"password": ""
}
}

那么在选择执行请求的时候,IDEA就会让你选执行那个环境的配置,如:

4d134d53ce86eadaebb39051ce2eef23.png

结果断言

IDEA REST Client可以针对接口的响应值进行脚本化的断言处理,立马从一个接口调试工具上升到测试工具了,比如:

### Successful test: check response status is 200
GET https://httpbin.org/status/200

> {%
client.test("Request executed successfully", function() {
client.assert(response.status === 200, "Response status is not 200");
});
%}

结果值暂存

试想下这样的场景,当一个系统需要通过认证才能访问的时候,如果用postman的时候,是不是先访问登录接口,然后获得token后,手动粘贴复制到新的调试接口的header参数里面去,这太麻烦了,IDEA REST Client还有一个真香的功能,可以完美解决这个问题,请看下面的脚本:

### 演示POST请求
POST https://httpbin.org/post
Content-Type: application/json

{
"user": "admin",
"password": "123456"
}

> {% client.global.set("auth_token", response.body.json.token); %}
### 演示GET请求

GET https://httpbin.org/headers
Authorization: Bearer {{auth_token}}

在第一个认证的请求结束后,可以在response里拿到返回的token信息,然后我们通过脚本设置到了全局变量里,那么在接下来的接口请求中,就可以直接使用双大括号占位符的方式获取到这个token了

结语

postman有口皆碑,确实是一个非常不错的必备工具,之前给比人推荐这种工具时总是安利他postman。但是,IDEA REST Client也真的很不错,值得尝试一下,后面安利这种工具就切换到IDEA REST Client了,postman反正被我丢掉了。和第三方做接口对接时,项目里必备一个rest-http.http接口请求文件,满足自己的同时也成方便了他人。

来自:开源中国,作者:凯京技术团队

链接:https://my.oschina.net/keking/blog/3104972

-(End)-


http://www.niftyadmin.cn/n/1032049.html

相关文章

zabbix监控nginx状态页面

//脚本 [rootslave ~]# cd /scripts/ [rootslave scripts]# ls notify.sh Waiting.sh Reading.sh Writing.sh [rootslave scripts]# cat Reading.sh #/bin/bashif [ curl -s 192.168.72.138/status|grep Waiting|awk {print $2} -ne 0 ] thenecho "0" elseecho &…

r730 可以加显卡吗_加不到95,可以用92号凑合一下吗

知乎视频​www.zhihu.com实在加不到95,可以临时加92凑合一下,1次、2次不会出什么太大问题的。就好比:熬夜伤身,但是因为工作或者其他什么原因,偶尔几次也不用太害怕。为什么会加不到95号汽油加油站加的油也是和快递一样…

UWA 六月直播季 | 6.15 Unity引擎渲染效率全解析

原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/livebroadcast6-15.html 上周四,UWA两周年庆之直播充电月的第二弹如约而至。UWA新晋主播赵福恺从Unity渲染模块中的各种渲染效果性能、PBR渲染性能以及阴影的渲染性能三个角度分别进行了详细的分析总结。为响…

向量遍历_支持向量机

1. 线性可分支持向量机线性可分条件:给定训练数据集T,通过间隔最大化学习得到分离超平面: ,以及决策函数: 称为线性可分支持向量机。实际上就是用超平面可以进行分类的数据集。函数间隔: 几何间隔&#xff…

saltstack的部署、认证机制|、远程执行、目标匹配

saltstack的部署、认证机制、远程执行、目标匹配(写博客) 1. SaltStack介绍 1.1 自动化运维工具 作为一个运维人员,很大一部分工作是在业务的配置管理和状态维护以及版本发布上,而当业务场景及公司规模上了一定规模后,人为手工的去做这些工…

unity2018关联不到vs_vs2017里装了一个unity,现在又装了一个unity3d2018,有何区别?...

一个unity project只能对应一个特定的unity版本,通常来讲,不可混淆但大概率向下兼容可以,向上不行。同一个大版本可以互相打开。比如,同为2018.2系列的任何小版本都可以打开同一份工程。这里面有一个特例,每年最后一个…

UWA GOT | 三分钟带你玩转Unity性能优化!

原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/uwagot_usage.html 不久前,UWA发布了本地版性能测试工具:Game Optimization Toolkit(简称:UWA GOT),它既能方便研发团队在本地直接进行真机测试&…

saltstack高级状态的使用、top file的使用、数据系统grains和pillar的使用

saltstack高级状态的使用、top file的使用、数据系统grains和pillar的使用 1. YAML语言 YAML是一种直观的能够被电脑识别的数据序列化格式,是一个可读性高并且容易被人类阅读,容易和脚本语言交互,用来表达资料序列的编程语言。 它类似于标…