首页
编程日记
ChatGpt专题
LINUX学习
Java学习
前端教程
单片机
spring boot
html5
typescript
newman
极限编程
办公软件
PCB
xshell
零代码
三十
美食论坛系统
beautifulsoup
语言模型
junit5
游戏程序
银行家算法
B+树
电机控制
测评补单
光纤传感器
Bresenham
2024/4/20 21:55:15
基本图形生成算法
基本图形生成算法 一.目的: 1.学习使用MFC的图形编程。 2.了解光栅显示的原理及基本图元线段和圆弧的生成算法。 二.内容: 1.实现DDA直线段生成算法。 2.实现Bresenham直线段生成算法。 3.实现Bresenham圆弧生成算法。…
阅读更多...
【图形学】探秘图形学奥秘:DDA与Bresenham算法的解密与实战
🌈个人主页:Sarapines Programmer🔥 系列专栏:《图形学 | 图像解码》⏰诗赋清音:云生高巅梦远游, 星光点缀碧海愁。 山川深邃情难晤, 剑气凌云志自修。 目录 🌌1. 初识模式识别…
阅读更多...
Bresenham画线算法(Three.js实现)
Bresenham算法是一种精确而有效的光栅线生成算法,该算法仅仅使用增量计算。 为了说明该算法,我们先考虑斜率小于1的直线的绘制过程。沿线路径的像素为止由以单位x间隔的取样来确定。从给定线段的左端点(x0,y0)(x_0,y_0)(x0,y0)开始,逐步…
阅读更多...