试验wii上UL的初步结论

news/2024/7/8 5:19:10 标签: 游戏, 工具, 扩展, manager, 图形, dll

鼓捣了好几天。搞懂了一些问题。

1、关于移动硬格式化的问题。我现在用的这个WBFS的版本还没太搞清楚,GUI部分用了WWBSF2.9(就是图标是小蝴蝶的那个)。不过感觉有 些功能还得通过命令行完成。我的移动硬大小为40G,开始分成1个主分区,一个扩展分区,并且把主分区用WBFS格式化成wbfs系统,然后拷贝游戏。用 WWBFS能看到游戏已经拷贝完成,但连到wii上就不能玩。更倒霉的是,开始为了试验,只拷贝了一个游戏wii sports resort,怎么搞都不成,后来换了别的游戏才发现,这个本来就玩不了(目前为止问题还没解决)。最后把整个移动硬分为一个主分区,然后连接到wii 上,用UL格式化后连到硬盘上拷游戏。凡是分区后用WWBFS的“转化为WBFS”的,都不行。用这种方法做成的wbfs分区,操作以后看起来游戏是拷贝 进去了,但在wii上看不到分区中有内容。也可以在命令行下用WBFS 的 init 命令格式化,不过也存在同样的问题,看来这才是根子。

2、貌似电脑上的光驱不能读wii游戏光盘。反正我的光驱读不了。用nero、ultraiso都不能把wii光盘搞成正确的iso文件。到目前位 置几次实验都失败了。现在的办法是用UL在wii上把游戏拷贝到移动硬中,然后把移动硬连到电脑上,给wbfs分区分个盘符,比如m,再启动命令行下的 WBFS工具完成后续工作。这里可能WWBFS调用WBFS的功能有问题。当把移动硬中的游戏拷贝回硬盘时总是出错。命令行下就简单了。首先列个目录:

>wbfs m list

R64J01 RVL Wii Music

R3PJ52 Speed Racer

。。。。。。

 

每行一个游戏,前面的是游戏ID(估计是任天堂根据厂商给分的,每个游戏有唯一ID),后面是游戏名字。

 

然后就可以选择游戏并且拷贝了(拷贝为wbf文件)。比如拷贝wii music:

>wbfs m wextract R64J01

运行结束后,在硬盘WBFS所在目录下生成一个文件“RVL_Wii_Music.wbf",这个就是Wii Music了。

 

3、分区试验

    a、移动硬分成两个分区,1主分区,1扩展分区,都分好盘符但不格式化;

    b、wii上把主分区格式化成wbfs格式;

    c、pc上启动WWBFS,能正确识别分区,但是往wbfs分区拷贝游戏失败,提示成功,但是实际上没拷上;

    d、用WBFS的a命令可以正确拷贝游戏,可以正常运行;

4、解决sports resort不能玩的问题,按照http://www.91wii.com/thread-15977-1-1.html中“第一类问题”解决方法中的说明就可以了。确实比wii sports好玩多了;

5、关于几个版本的wbfs工具。现在有这么几个:WBFS(基于字符界面的wbfs管理工具),WWBFS2.9(图形界面的wbfs管理工具2.9版,需要WBFS才能运行,因此,只是个外壳),WBFS Manager 3.0(图形界面的wbfs管理工具3.0版,简称WBFSM,和2.9版不同的是不需要WBFS就能运行,可以从目录中看出来有DLL)。三个工具各有不同。WBFS除了不能操作SD卡,其它的似乎都可以。WBFSM可以操作SD卡,但是不能导出称为wbf文件。三种工具似乎都不能用来将分区格式化为wbfs格式,建议这种操作通过wii上的UL做。所以,所有过程可以以下的步骤进行组合:

--用pc将介质(移动硬)分区。已经成功的移动硬分区方案有:1主分区(wbfs格式)+1扩展分区(fat获ntfs格式)、1主分区(wbfs格式)。SD卡的话,不用在pc上进行分区操作,直接上wii格式化就行;

--用wii格式化分区;

--在pc上通过WWBFS将游戏的wbf文件拷贝到介质上;

--在wii上通过UL将游戏拷贝到介质上;

--在pc上用WBFS将介质上的游戏拷贝到硬盘上称为ISO或者wbf文件;

 

到目前为止的遗留问题:

1、还不能用SD卡;

2、还不能用pc上的光驱拷贝wii光盘上的游戏

3、有一个马车的光盘,能玩,但是即使在wii上也不能拷贝到移动硬里,给我来个提示:wbfs panic:malloc tmd,然后死机了;

4、可能WBFS自己有bug或者和kav2010冲突,有时候WBFS无法正确识别wbfs格式的移动硬,认为是非wbfs格式。但重新插拔下可能就好了;

5、一个wii play光盘,估计是盘有点儿问题,到70%就停了,所以也没拷下来;


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